我看过很多VR设备,依然过不好这一生 | CES专栏

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VR是大势所趋,但现在时间还是偏早,技术有缺陷,设备昂贵且笨重,内容太少。

▍谷美

老美有部知名的游戏,叫《模拟人生》。截止至目前为止,《模拟人生》系列全球发行超过1.75亿套,堪称史上最成功的PC(个人电脑)游戏之一。

说白了,《模拟人生》就是让宅男腐女们过上自己想过却过不上的人生,体会到一种“听了这么多道理,我真的过好了这一生”的感觉。

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但是,PC毕竟是PC,身临其境的感觉总是不够强。而随着VR(虚拟现实)的走红,戴上一副VR设备,TM你真的就可以换日子过了!

根据最新报道,2016年,Fecebook旗下的Oculus、索尼、HTC、乐视等公司都将开售消费者版本的VR设备。

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▲Oculus

今年 Las Vegas CES 的VR展区声势浩大,疗效却有些然并卵的味道。

CES这两天,我听了一些VR相关的论坛,重点体验了Samsung的VR影院,Oculus平台的各种应用。总体感觉,虽然VR是大势所趋,但是技术上离全面普及人手一个还有距离。

我看过很多VR设备,依然过不好这一生 | CES专栏▲Samsung的VR影院

首先,画质都非常一般,清晰度都不高,qualcomm(高通)的展台有一款清晰度高些的设备,但是屏幕延迟比别的VR设备厂明显。猜测高清晰度VR设备需要拥有大得多的计算能力。画质差,延时就短;画质好,延时必然长。我看过很多VR设备,依然过不好这一生 | CES专栏

其次,内容太少。Oculus rift 600刀,samsung 200刀但是要配一个600刀的samsung手机,(谷歌纸板VR虽然只要20刀但是外形实在太太太难看了,且过于简陋不能调焦距,设备对手机频幕没有任何控制)。这个价格买下来设备却几乎没有什么内容可以看(游戏、视频都太少),是很难对普通消费者有吸引力的。我看过很多VR设备,依然过不好这一生 | CES专栏

▲谷歌纸板VR

感觉VR设备的现状和当年的谷歌眼镜和微软的kinect有些类似,买回来了用处很少。(Kinect我的朋友们基本最多玩3个月就收起来了,谷歌眼镜玩1周就够了)

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▲ kinect(体感游戏)

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▲ 谷歌眼镜

总而言之,VR是大势所趋,但现在时间还是偏早,技术有缺陷,设备昂贵且笨重,内容太少,在有明确内容的特定应用中,比如说体育赛事转播,电影院里播放VR电影,实现起来会快一些,但要像iPhone一样普及一家买一个还需要一些年。

值得一提的是,内容方面应该在几年内能很快丰富起来,这次参展的专门用于VR内容制作的360度摄像头,app及内容平台很多。

(注:本文作者为AutoLab汽车实验室美国CES观察团团员,她来自黑科技公司谷歌,因求匿名,化名谷美。如需勾搭进一步讨论VR者,可私联我大实验室。)

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